drei Pixel HOCH
Immersive und interaktive Medienanwendungen
Über uns
Wir entwickeln immersive und interaktive Medienanwendungen.
Wir bringen das Unmögliche
in deinen Stream!
Wir haben uns zusammengeschlossen, um deinen Stream oder dein Videoprojekt noch einzigartiger zu gestalten. Dank bahnbrechender Technologien, die zuvor für unmöglich gehalten wurden, können wir jetzt Dinge möglich machen, die bisher undenkbar waren. Möchtest du ein neues Produkt präsentieren? Kein Problem! Mit unserer neuesten 3D-Live-Rendering-Technologie kannst du dein Produkt in all seinen Facetten präsentieren oder sogar als interaktive Explosionszeichnung darstellen.
Aber unsere Innovationen beschränken sich nicht nur auf große Produktionen. Planst du dein nächstes Twitch-Event? Auch dafür sind wir gerüstet! Unsere Produkte sind darauf ausgerichtet, jedes Detail deiner Veranstaltung zu optimieren und ein faszinierendes Erlebnis für deine Zuschauer zu schaffen. Mit unseren fortschrittlichen Tools und unserem engagierten Team kannst du sicher sein, dass dein nächstes Event ein voller Erfolg wird.
Unser Team
Ein Zusammenschluss verschiedener Fachkompetenzen, um ein immersives Erlebnis zu schaffen.
Unser Service
Interaktive Entwicklungen mit TouchDesigner, Notch und diversen Microcontrollern. Zusammenbringen von Hardware und Software.
Virtual Production
Digitale Erweiterung der Szenenfläche durch LED-Wände und In-Camera VFX. Direkt im Livebild ohne Greenscreen und Nachbearbeitung.
01.AR Einblendungen
Erweiterung des Live-Bildes durch Einblendungen von Präsentationen, Statistiken und externen Caller. Passende Perspektive im Raum.
02.Entwicklung
Je nach Aufgabe entwickeln wir medienservergestützte Apps oder passen bereits vorhandene Systeme an. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um interaktiven oder automatisierten Content handelt.
03.Betreuung
Bei deinem Projekt handelt es sich um eine Messe oder Konferenz? Präsenzveranstaltung, Live-Stream oder Recording? Dann sind wir natürlich gern vor Ort und betreuen selbstentwickelte oder bestehende Mediensysteme und Regien.
04.